Tier lists Stop The Tsunami
Machines et matériaux classés par vitesse de clear, efficacité en pièces et tenue de vague.
Stop The Tsunami! est une boucle creuser-construire-survivre : dégagez le sable, formez murs et tranchées, tassez fort, appuyez sur START ROUND, puis gagnez des pièces quand la vague n’engloutit pas la ville. Votre budget de puissance se partage en deux échelles aussi importantes l’une que l’autre — les machines qui déplacent la terre vite, et les matériaux qui absorbent l’impact quand la plage s’élargit. Ce hub explique comment nous classons les deux pour que vous dépensiez les pièces sur la bonne amélioration au lieu d’un achat vanity qui bloque l’étape suivante.
Philosophie de classement
Chaque note de tier répond à trois questions. D’abord, quel volume de mur l’option crée ou transporte par minute de temps lobby ? Ensuite, comment elle scale quand les vagues Easy deviennent Medium et Hard, et quand le rivage recule après un clear ? Enfin, aide-t-elle un portefeuille coop partagé, ou brille-t-elle seulement en solo ? Les outils qui creusent sans fin mais laissent le tassage inachevé classent plus bas que ceux qui finissent une ligne défendable avant que le bouton START ROUND ne devient un défi.
Nous traitons le matériel early avec honnêteté. Le toy spade est obligatoire le jour un et reste sur la liste, mais il est dépassé dès que les pièces pour pelles apparaissent. Le travail de plage tardif avec gravier, rochers, argile et béton n’est pas une mode — ces matériaux existent parce que le sable tassé seul ne tient plus les vagues monstres. Les classements évoluent donc par étape : plage early favorise vitesse de creusage et discipline de tassage ; plage late favorise capacité de haul et remblai haut de gamme.
Machines versus matériaux
Les machines gagnent les fenêtres de préparation. Creuser, clear une étape pour que la mer recule, et transporter du remblai lourd vivent sur l’échelle machines : toy spade, pelles, bulldozer, skid steer, excavators, dump truck. Les matériaux gagnent la collision. Une belle tranchée creusée à l’excavator échoue encore si la crête est du sable meuble quand Hard arrive. Utilisez la Tier list des machines quand vous demandez quoi débloquer ensuite avec les pièces, et la Tier list des matériaux quand vous demandez quoi poser sur la face du mur une fois le creusage terminé.
L’efficacité en pièces relie les deux listes. Acheter un bulldozer avant de comprendre le tassage gaspille une manche de revenus. Verser du béton sur un mur à demi-hauteur gaspille des matériaux tardifs rares. Lisez les deux listes, puis croisez l’ordre de dépense dans Améliorer les machines et les habitudes de construction dans Construire les défenses.
Comment utiliser ces listes en session
Les joueurs solo devraient monter les machines jusqu’à ce que creusage et haul ne bloquent plus l’horloge, puis basculer les dépenses vers un meilleur remblai quand la plage s’élargit. Les équipes coop devraient assigner un conducteur au travail excavator ou dump truck S-tier pendant que les autres tassent et réparent en pleine vague sur les machines partagées. Le choix de difficulté change l’urgence — pas l’ordre des tiers. Easy enseigne la boucle ; Medium punit le tassage mou ; Hard exige argile et béton plus tôt. Daily Spin et Beach Club Rewind aident à récupérer, mais ne remplacent pas un chemin d’upgrade sain.
Pages liées
- Tier list des machines — du spade au dump truck
- Tier list des matériaux — du sable au béton
- Améliorer les machines — quand dépenser les pièces
- Construire les défenses — murs, tranchées, tassage
Revenez sur ce hub après les gros patchs d’équilibrage. Le créateur jzf25 peut déplacer les taux de creusage ou les déblocages de matériaux ; quand cela arrive, la philosophie reste, mais les rangs individuels peuvent bouger.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Stop The Tsunami.
Dois-je améliorer d’abord les machines ou les matériaux ?
Priorisez les machines jusqu’à ce que creusage et haul suivent le timer de manche, puis investissez dans de meilleurs matériaux quand la plage s’élargit et les vagues grossissent.
Le sable tassé est-il jamais S-tier ?
Le sable tassé est excellent en early et utile pour le volume, mais gravier, rochers, argile et béton le dépassent dès que les étapes s’étendent et que les vagues Hard frappent.
Les portefeuilles coop partagés changent-ils la tier list ?
Les rangs restent les mêmes, mais les rôles changent : mettez les conducteurs sur excavators et dump trucks pendant que les autres tassent les murs et réparent en pleine vague.
Où trouver les classements détaillés machines et matériaux ?
Ouvrez les pages Tier list des machines et Tier list des matériaux liées depuis ce hub pour les breakdowns S–C complets et les conseils de dépense.