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Stop The Tsunami Contrôles pour creuser et machines

Inputs Roblox PC et mobile typiques pour Stop The Tsunami! — confirmez toujours les prompts dans votre session.

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Guide des contrôles

Stop The Tsunami! tourne sur le mouvement Roblox familier avec des actions dig, pack, drive et start de manche spécifiques au jeu par-dessus. Les labels de touches exacts peuvent changer avec les patchs, le type d’appareil, le shift-lock, ou des réglages Roblox custom : traitez cette page comme une carte pratique de ce que vous ferez, pas une garantie que chaque bind est identique dans votre client. Quand le jeu montre un prompt à l’écran, faites confiance d’abord à ce prompt.

Utilisez ce guide avec Premiers pas pour la boucle early et Construire les défenses pour quoi creuser et tasser. Le contexte des rôles est sur le Hub des joueurs.

Mindset avant les keybinds

Vous allez répétitivement : vous déplacer le long de la plage, creuser le sable, placer ou pousser du matériau dans murs et tranchées, tasser les piles meubles, entrer et conduire des machines, puis activer START ROUND quand la ligne est prête. Les pièces arrivent après avoir tenu la vague. Comme la coop partage machines et portefeuille, le skill contrôles inclut de laisser un véhicule où un coéquipier peut le prendre — pas seulement maîtriser vos propres doigts.

Si quelque chose ne fait rien, vérifiez si vous êtes trop loin de l’interactable, déjà en train de tenir le mauvais outil, assis dans une machine qui a besoin d’une autre action, ou bloqué par un lock tutoriel. Cherchez les prompts billboard près des zones CODES, des machines, et du contrôle de start de manche dans l’UI lobby ou plage.

Contrôles PC (patterns Roblox typiques)

Le mouvement suit en général le standard Roblox : W A S D pour marcher, souris pour regarder, Espace pour sauter. Beaucoup de joueurs activent Shift lock ou première personne pour un viseur de creusage plus fin ; ni l’un ni l’autre n’est requis, mais les deux aident pour trimmer les bords de tranchée.

La caméra est couramment un drag clic droit ou le follow caméra Roblox par défaut. Zoomez avec la molette pour voir la hauteur du mur avant de tasser. Les vues overhead aident à spotter les gaps de flanc ; les vues proches aident le tassage de précision.

Creuser et construire sont en général click- ou tap-adjacents : clic gauche ou la touche d’interact promptée près du sable et des outils. Avec toy spade ou pelles équipés, facez le sable, utilisez l’action dig montrée à l’écran, puis déplacez les piles vers votre ligne de mur ou de tranchée. Le tassage est une discipline séparée — après que le volume est placé, utilisez l’interaction pack sur la pile jusqu’à ce qu’elle se lise comme compactée. Sauter le pack est l’échec le plus courant « mes contrôles vont bien mais je perds encore ».

Les machines (bulldozer, skid steer, excavator, dump truck) utilisent typiquement un interact / E de proximité (ou le prompt de siège à l’écran) pour entrer. Une fois assis, WASD dirige ou conduit souvent, avec clic ou binds supplémentaires pour bras dig, lames de poussée, ou actions dump selon le véhicule. Sortez avec le même pattern d’interact ou le contrôle leave-seat que Roblox montre. Comme les binds peuvent différer par machine, lisez le tip qui apparaît quand vous vous asseyez la première fois.

START ROUND est un bouton UI ou monde explicite, pas une touche de combat cachée. Approchez, suivez le prompt, et ne confirmez que quand les coéquipiers sont prêts. Il n’y a aucun bénéfice à binder un start panique pendant qu’un dump truck haul encore de l’argile.

Extras UI — Daily Spin, récompenses quotidiennes, Beach Club Rewind, et la zone lobby CODES sont des cibles de clic. Survolez ou approchez jusqu’à ce que le curseur ou le prompt de proximité apparaisse. Le créateur jzf25 peut déplacer ces panneaux ; fouillez le lobby si un menu a bougé après une update.

Contrôles mobile (joystick et boutons)

Sur téléphones et tablettes, attendez-vous à un joystick côté gauche pour le mouvement et des boutons d’action côté droit pour saut, dig, interact et actions de contexte. Creuser est en général un tap pouce sur le bouton dig en visant le sable ; tasser utilise le bouton pack ou interact sur une pile placée. Le drag caméra est typiquement un swipe doigt sur l’espace vide — pratiquez jusqu’à garder la crête du mur en vue en vous déplaçant.

Entrer dans les machines sur mobile utilise le bouton interact à l’écran quand vous êtes assez proches. Conduire utilise le joystick ; les actions d’outil apparaissent comme boutons extra une fois assis. Si un bouton manque, vous êtes peut-être hors de portée, sur le mauvais outil, ou devez tourner la caméra vers le prompt. Le mode portrait peut encombrer l’UI — le paysage rend souvent les boutons machine plus faciles à toucher pendant les runs de haul.

La latence tactile compte en Hard. Pré-positionnez avant la vague, tassez tôt, et évitez les virages dump truck de dernière seconde qui demandent un steering pixel-perfect sur un petit écran. Si des coéquipiers coop sont sur PC, laissez-leur le travail excavator de précision pendant que les joueurs mobile tassent et patchent.

Creuser, tasser, conduire et lancer — checklist

  1. Déplacez-vous vers du sable ouvert avec touches de mouvement ou joystick.
  2. Creusez avec le contrôle dig prompté (clic/tap ou bouton d’action).
  3. Façonnez murs et tranchées ; gardez les flancs continus.
  4. Tassez chaque pile critique avant de considérer la ligne « finie ».
  5. Entrez les machines via interact ; conduisez avec WASD ou joystick ; utilisez les boutons d’action véhicule comme étiquetés.
  6. Haul les matériaux tardifs (gravier, rochers, argile, béton) vers la face d’impact.
  7. Appuyez sur START ROUND seulement quand tassage et placement sont finis.
  8. Pendant la vague, utilisez mouvement et interact pour patcher les brèches si le mode permet les réparations mid-wave.

Caveats honnêtes

Les expériences Roblox remapent fréquemment les actions de contexte. Les utilisateurs manette peuvent voir encore un autre layout. Réglages d’accessibilité, clients non anglais, et tweaks UI de serveurs privés peuvent renommer les boutons. Ce wiki n’inventera pas une fausse table de touches qui se bat avec votre écran. Si une vidéo guide contredit votre prompt, suivez le prompt dans votre session live.

Quand les contrôles se sentent « cassés », vérifiez : outil équipé, proximité, pas déjà assis, manche pas déjà en cours, et que vous n’essayez pas de creuser une section béton finie qui a besoin d’une autre action. Puis relisez Construire les défenses pour confirmer que l’échec n’est pas de la stratégie déguisée en problème d’input.

Pages liées

Pratiquez la boucle complète en Easy jusqu’à ce que creuser, tasser, conduire et lancer soient de la mémoire musculaire. Medium et Hard punissent l’hésitation plus qu’une touche légèrement non optimale — un contrôle fluide bat le clic frénétique à chaque fois.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Stop The Tsunami.

Quels sont les contrôles PC par défaut pour Stop The Tsunami ?

Attendez-vous à WASD pour bouger, souris pour regarder, clic ou interact pour creuser et tasser, et interact de proximité pour entrer dans les machines. Confirmez toujours les prompts à l’écran dans votre session.

Comment marchent les contrôles mobile ?

Utilisez le joystick à l’écran pour bouger et les boutons d’action pour creuser, tasser, interagir et conduire. Le mode paysage rend souvent les boutons machine plus faciles à presser.

Comment lancer une manche ?

Utilisez le contrôle START ROUND dans l’UI ou le prompt monde après que murs et tranchées sont tassés. Ne lancez pas pendant que des coéquipiers haul encore des matériaux.

Pourquoi mon action dig ou machine ne se déclenche-t-elle pas ?

Vérifiez portée, outil équipé, état du siège, et prompts à l’écran. Les binds peuvent varier — suivez le prompt live plutôt que des touches mémorisées d’un vieux patch.

Les binds manette sont-ils couverts ici ?

Les manettes utilisent les mêmes actions via le mapping gamepad Roblox. Surveillez les prompts in-game quand vous vous asseyez dans chaque machine, car les actions véhicule diffèrent.