Stop The Tsunami Guia de estratégia coop
Uma carteira, máquinas compartilhadas, papéis claros — cave, dirija e remende juntos antes do tsunami bater.
Coop é onde Stop The Tsunami! abre. Amigos compartilham uma carteira de moedas e todas as máquinas, então um jogador pode cavar enquanto outro dirige um bulldozer e um terceiro remenda no meio da onda. Essa economia compartilhada é multiplicador de força quando vocês coordenam — e gerador de drama quando todo mundo compra a mesma pá e briga pela única escavadeira. Este guia cobre estratégia de carteira compartilhada, papéis digger / driver / patcher, comunicação e dicas de time Medium / Hard. Una ao Hub de jogadores, Melhorar máquinas, Construir defesas e ao Hub de tier list.
Como o progresso compartilhado funciona
- Uma carteira de moedas financia os upgrades da squad inteira.
- Todas as máquinas estão disponíveis para o time — trate a frota como comunal.
- Ondas seguradas pagam a bolsa compartilhada; wipes taxam o tempo de todo mundo.
- Papéis importam mais que stats de herói: throughput e packing vencem rounds.
Antes do primeiro dig, combinem quem gasta moedas e quem tripula qual assento. Shopping em silêncio é como dump trucks aparecem enquanto ninguém tem pá.
Tríade de papéis: digger, driver, patcher
Digger
Dona o volume bruto. Começa na pá, passa para escavadeira quando as praias se alargam. Cave em direção à linha de muro planejada, não em buracos de arte aleatórios. Chame “alimentado” ou “morrendo de fome” para drivers saberem se devem fazer haul ou esperar.
Metas do digger
- Manter material fluindo sem solapar a fundação.
- Priorizar flancos quando o muro já está alto no centro.
- Parar de cavar buracos decorativos quando START ROUND estiver iminente.
Driver
Tripula bulldozer, skid steer ou dump truck. Empurra pilhas num berm contínuo, nivela cristas e faz haul em massa de sites ricos de dig para flancos famintos. Em praias alargadas o driver é a diferença entre uma duna local e um muro de vão completo.
Metas do driver
- Nunca estacionar na crista que ainda precisa de packing.
- Responder callouts do patcher com material, não vibes.
- Trocar para logística de dump truck quando distância vencer taxa de dig.
Patcher
Vive na face do muro. Compacta antes do START ROUND e depois sela brechas durante a onda. Num duo de dois jogadores o patcher também pode ajudar a compactar; num trio o patcher deve ficar visual nos pontos molhados.
Metas do patcher
- Checklist de continuidade e packing antes de qualquer um apertar START ROUND.
- Prioridade número um no meio da onda: vazamentos ativos, não altura de vaidade.
- Callouts claros: “vazamento flanco esquerdo”, “overtop centro”, “preciso de gravel aqui”.
Jogadores solo ainda podem pensar nesses papéis rotacionando fases. Duos costumam fundir digger+driver enquanto um fica focado em patch. Trios devem travar a tríade.
Estratégia de carteira compartilhada
Gastem como time, não como três solos presos no mesmo lobby.
- Pá primeiro para quem cava — pás de brinquedo não são personalidade.
- Um bulldozer ou skid steer antes de ferramentas leves duplicadas.
- Escavadeira + dump truck quando etapas alargarem a praia.
- Orçamento de material para Medium / Hard em vez de um quarto digger cosmético.
- Recheque o Hub de tier list e Melhorar máquinas depois dos payouts.
Nomeiem um spender. Uma voz confirma compras. Discussões no meio do dig custam mais que a máquina.
Evitam frotas clone. Três skid steers e nenhum truck de haul é meme, não plano.
Comunicação que salva muros
Use callouts curtos:
- “Buraco direita” / “crista mole mid”
- “Truck vazio” / “escavadeira ociosa”
- “Compactando agora — sem START”
- “START no meu sinal” / “START abortado”
- “Rewind?” / “Rewind sim — reconstruir flancos”
Combinem quem aperta START ROUND. Nada acaba amizades mais rápido que um start prematuro enquanto um flanco ainda está aberto. O patcher ou lead designado deve donar o botão.
Voz ajuda; macros digitadas funcionam se todo mundo olhar o chat. Silêncio é como vazamentos crescem.
Coop Easy — aprendam a dança
No Easy, pratiquem trocas de papel sem materiais Hard. Construam um muro contínuo compactado usando hábitos digger / driver / patcher. Tratem Easy como ensaio para callouts e disciplina de START ROUND. Claimem o Rewind do Beach Club antes de drills experimentais de time para um start ruim ser lição, não logout.
Dicas de coop Medium
- Esperem muros mais longos; valor do driver sobe.
- Comecem a atribuir um patcher dedicado antes da onda.
- Comprem a próxima máquina quando ciclos de pá não terminarem o comprimento a tempo.
- Revisem Construir defesas em grupo se o mesmo flanco falhar duas vezes.
- Mantenham recompensas diárias e quaisquer códigos claimados para a carteira compartilhada começar mais saudável.
Dicas de coop Hard
- Tragam gravel, boulders, clay, concrete para o plano estagiado.
- Travem assentos de escavadeira e dump truck cedo.
- Patcher chama gastos de material no meio da onda.
- Rewind só com plano de rebuild falado em voz alta.
- Leiam Modo Hard juntos antes da noite de grind.
Coop Hard falha quando três pessoas cavam o centro e ninguém observa a borda. Papéis vencem contagem bruta de jogadores.
Checklist de time pré-round
- Lobby: dailies, Rewind do Beach Club, check de códigos.
- Dificuldade combinada (Easy / Medium / Hard).
- Papéis atribuídos e máquinas claimadas.
- Spender nomeado para a carteira compartilhada.
- Endpoints do muro marcados para a largura atual da praia.
- Dig → pile → trincheira → pack completo.
- Patcher confirma sem buracos.
- Lead chama START ROUND.
- Olhos nos flancos quando a água chegar.
- Pós-round: anote ponto de falha, ajuste compras ou papéis.
Drama e anti-padrões
Wallet sniping. Comprar máquina de vaidade sem discussão.
Seat camping. AFK no único dump truck.
Start sniping. Apertar START ROUND sem OK do patcher.
Squad espectadora. Todo mundo assiste o vazamento; ninguém remenda.
Ping-pong de culpa. Consertem o flanco, depois conversem. O tsunami não se importa quem estava “certo”.
Leitura relacionada
- Sistemas de jogador e controles → Hub de jogadores
- Shopping de frota → Melhorar máquinas
- Craft de muro → Construir defesas
- Rankings → Hub de tier list
Coop transforma Stop The Tsunami numa pequena crew de construção com conta bancária compartilhada. Atribuam digger, driver e patcher, gastem a carteira em cobertura e só comecem o round quando a linha estiver compactada. Façam isso, e praias mais largas parecem tela maior em vez de wipe maior.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Stop The Tsunami.
Amigos compartilham moedas e máquinas em Stop The Tsunami?
Sim. O coop usa uma carteira de moedas compartilhada e todas as máquinas. Coordenem compras e assentos para a frota cobrir dig, drive e patch em vez de brinquedos duplicados.
Que papéis um time de três jogadores deve usar?
Digger alimenta volume, driver nivela e faz haul com dozer/skid/truck, e patcher compacta e depois sela vazamentos no meio da onda. Duos podem fundir digger e driver mantendo foco de patch.
Quem deve apertar START ROUND?
Um lead designado — geralmente o patcher ou shot-caller — depois que continuidade e packing forem confirmados. Nunca comece enquanto um flanco ainda estiver aberto.
Como devemos gastar a carteira compartilhada?
Pá primeiro, depois bulldozer ou skid steer, depois escavadeira e dump truck conforme as praias se alargam. Sigam Melhorar máquinas e evitem frotas clone.
Dicas extras para coop Medium e Hard?
Medium precisa de comprimento e patcher dedicado. Hard precisa de materiais mais fortes estagiados, máquinas pesadas travadas e Rewind só com plano de rebuild falado. Veja Modo Hard e Construir defesas.