Guías

Stop The Tsunami Guía de estrategia coop

Un monedero, máquinas compartidas, roles claros — cavad, conducid y parchead juntos antes del tsunami.

Última actualización:

Guía coop

El coop es donde Stop The Tsunami! se abre. Los amigos comparten un monedero de monedas y todas las máquinas, así que un jugador puede cavar mientras otro conduce un bulldozer y un tercero parchea a mitad de ola. Esa economía compartida es un multiplicador de fuerza cuando coordináis — y un generador de drama cuando todos compran la misma shovel y pelean por el único excavator. Esta guía cubre estrategia de monedero compartido, roles digger / driver / patcher, comunicación y tips de equipo Medium / Hard. Combínala con el Hub de jugadores, Mejorar máquinas, Construir defensas y el Hub de tier list.

Cómo funciona el progreso compartido

  • Un monedero de monedas financia las mejoras de todo el squad.
  • Todas las máquinas están disponibles para el equipo — tratad la flota como comunal.
  • Las olas aguantadas pagan la bolsa compartida; los wipes gravan el tiempo de todos.
  • Los roles importan más que stats de héroe: throughput y compactado ganan rondas.

Antes de la primera excavación, acordad quién gasta monedas y quién tripulación qué asiento. Comprar en silencio es cómo aparecen dump trucks mientras nadie posee una shovel.

Tríada de roles: digger, driver, patcher

Digger

Posee el volumen crudo. Empieza en shovel, pasa a excavator cuando las playas se ensanchan. Cava hacia la línea de muro planificada, no hacia pozos de arte al azar. Llama «alimentado» o «hambriento» para que los drivers sepan si acarrear o esperar.

Objetivos del digger

  • Mantener el material fluyendo sin socavar la cimentación.
  • Priorizar flancos cuando el muro ya es alto en el centro.
  • Dejar de cavar agujeros decorativos cuando START ROUND esté inminente.

Driver

Tripula bulldozer, skid steer o dump truck. Empuja pilas a un berm continuo, nivela crestas y acarrea a granel desde sitios ricos de excavación a flancos hambrientos. En playas ensanchadas el driver es la diferencia entre una duna local y un muro de span completo.

Objetivos del driver

  • Nunca aparcar en la cresta que aún necesita compactado.
  • Responder callouts del patcher con material, no con vibes.
  • Cambiar a logística de dump truck cuando la distancia gane al ritmo de excavación.

Patcher

Vive en la cara del muro. Compacta antes de START ROUND y luego sella brechas durante la ola. En un dúo de dos jugadores el patcher también puede ayudar a compactar; en un trío el patcher debería quedarse visual en puntos húmedos.

Objetivos del patcher

  • Checklist de continuidad y compactado antes de que nadie pulse START ROUND.
  • Primera prioridad a mitad de ola: fugas activas, no altura de vanidad.
  • Callouts claros: «fuga flanco izquierdo», «overtop centro», «necesito gravel aquí».

Los jugadores en solitario aún pueden pensar en estos roles rotando fases. Los dúos a menudo fusionan digger+driver mientras uno se queda enfocado en parche. Los tríos deberían fijar la tríada.

Estrategia de monedero compartido

Gastad como equipo, no como tres solos atrapados en un lobby.

  1. Shovel primero para quien cava — las toy spades no son una personalidad.
  2. Un bulldozer o skid steer antes de herramientas ligeras duplicadas.
  3. Excavator + dump truck cuando las etapas ensanchen la playa.
  4. Presupuesto de materiales para Medium / Hard en lugar de un cuarto digger cosmético.
  5. Revisad el Hub de tier list y Mejorar máquinas tras los pagos.

Nombrad un gastador. Una voz confirma compras. Las discusiones a mitad de excavación cuestan más que la máquina.

Evitad flotas clon. Tres skid steers y ningún truck de acarreo es un meme, no un plan.

Comunicación que salva muros

Usad callouts cortos:

  • «Hueco derecha» / «cresta blanda mid»
  • «Truck vacío» / «excavator idle»
  • «Compactando ahora — no START»
  • «START a mi señal» / «START abortado»
  • «¿Rewind?» / «Rewind sí — reconstruir flancos»

Acordad quién pulsa START ROUND. Nada termina amistades más rápido que un start prematuro mientras un flanco sigue abierto. El patcher o el lead designado debería poseer el botón.

La voz ayuda; macros escritas funcionan si todos miran el chat. El silencio es cómo crecen las fugas.

Coop Easy — aprended el baile

En Easy, practicad cambios de rol sin materiales Hard. Construid un muro continuo compactado usando hábitos digger / driver / patcher. Tratad Easy como ensayo de callouts y disciplina de START ROUND. Reclamad el Rewind del Beach Club antes de drills experimentales de equipo para que un mal start sea una lección, no un logout.

Tips coop Medium

  • Esperad muros más largos; el valor del driver dispara.
  • Empezad a asignar un patcher dedicado antes de la ola.
  • Comprad la siguiente máquina cuando los ciclos de shovel no puedan terminar la longitud a tiempo.
  • Revisad Construir defensas en grupo si el mismo flanco falla dos veces.
  • Mantened reclamadas recompensas diarias y cualquier código para que el monedero compartido empiece más sano.

Tips coop Hard

  • Traed gravel, boulders, clay, concrete al plan escenificado.
  • Fijad asientos de excavator y dump truck temprano.
  • El patcher llama gastos de material a mitad de ola.
  • Rewind solo con un plan de reconstrucción dicho en voz alta.
  • Leed Modo Hard juntos antes de la noche de grind.

El coop Hard falla cuando tres personas cavan el centro y nadie mira el borde. Los roles ganan al conteo crudo de jugadores.

Checklist de equipo pre-ronda

  1. Lobby: diarios, Beach Club Rewind, chequeo de códigos.
  2. Dificultad acordada (Easy / Medium / Hard).
  3. Roles asignados y máquinas reclamadas.
  4. Gastador nombrado para el monedero compartido.
  5. Extremos de muro marcados para el ancho actual de playa.
  6. Cavar → apilar → trinchera → compactar completo.
  7. Patcher confirma que no hay huecos.
  8. Lead llama START ROUND.
  9. Ojos en flancos cuando llega el agua.
  10. Post-ronda: anotar punto de fallo, ajustar compras o roles.

Drama y anti-patrones

Sniping de monedero. Comprar una máquina de vanidad sin discusión.

Camping de asiento. AFK en el único dump truck.

Sniping de start. Pulsar START ROUND sin OK del patcher.

Squad espectador. Todos miran la fuga; nadie parchea.

Ping-pong de culpas. Arreglad el flanco y luego hablad. Al tsunami no le importa quién «tenía razón».

Lecturas relacionadas

El coop convierte Stop The Tsunami en una pequeña crew de construcción con cuenta bancaria compartida. Asignad digger, driver y patcher, gastad el monedero en cobertura y solo arrancad la ronda cuando la línea esté compactada. Haced eso y las playas más anchas se sienten como un lienzo más grande en lugar de un wipe más grande.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Stop The Tsunami.

¿Los amigos comparten monedas y máquinas en Stop The Tsunami?

Sí. El coop usa un monedero compartido y todas las máquinas. Coordinad compras y asientos para que la flota cubra cavar, conducir y parchear en lugar de juguetes duplicados.

¿Qué roles debería usar un equipo de tres jugadores?

El digger alimenta volumen, el driver nivela y acarrea con dozer/skid/truck, y el patcher compacta y luego sella fugas a mitad de ola. Los dúos pueden fusionar digger y driver manteniendo un foco de parche.

¿Quién debería pulsar START ROUND?

Un lead designado — normalmente el patcher o el shot-caller — después de confirmar continuidad y compactado. Nunca arranquéis mientras un flanco siga abierto.

¿Cómo deberíamos gastar el monedero compartido?

Shovel primero, luego bulldozer o skid steer, luego excavator y dump truck cuando las playas se ensanchen. Seguid Mejorar máquinas y evitad flotas clon.

¿Algún tip extra para coop Medium y Hard?

Medium necesita longitud y un patcher dedicado. Hard necesita materiales más fuertes escenificados, máquinas pesadas fijadas y Rewind solo con un plan de reconstrucción hablado. Ver Modo Hard y Construir defensas.